zenaの日記

麻雀と最近放置している不等式と、極希に更新しているスペクトル以外には、ここを見る価値は基本的にありません。また、管理者は気まぐれにしか更新しませんので悪しからず。

近況

初期不良から帰ってきた段階で既に何かおかしかったが,

動くしいいかと使い続けて1年半,

マザーボードが吹き飛びました.

一応,補償を延長していたおかげで最悪でも全額を賄う事態は免れられるので,

延長しておいて助かった.

という事で,前のマザーボードを引っ張り出し〈横に転がってた〉

適当に過ごしている.

CCはなんやかんやで必要なほぼ全ての情報が分かり,

もともと6ページしか無かった(通すだけなら十分だった)ものが

100ページ越えの謎の分量で8割がたできつつある.

もう少しだぜよ.

多分

アクセス数も元通りになって

大丈夫そうに見えるけど,

どうせ影響ある人など限られているので

もう半年くらい様子見してます.

??

何も書いてないのに何故かアクセス数が伸びててこわいなと思いました.
(何か書くと止まるかなという試みだけど,
 何も書かなくても止まるだろうという気がする.)

久しぶりに昔書いておいた麻雀のルールを見てたけど,
普通に頭おかしいなと思いました(小並).
面白かったけど,もう出来る機会が無さそう.

近況

CCのダメージ計算がRTAで使う範囲では凡そ把握できた.
現実的に出る乱数域が正確に分からない
(仮説が正しいならば10^{-40}%とかも考慮すると理論上は変なのもでうる為)ので
偶に2ダメージ程度ずれるけど,
体感的には殆ど仕様を把握したと言っていいだろう.

出来たら乱数の仕様を特定したいんだけど,
どうにも内部タイマーが絡んでいるように見えて
色々と難しい.

あと,ヴィータの仕様を正確に把握できたのは地味に嬉しい.

近況

トリガーが終わったからクロスに戻るはずだったんだが,

解析に異常な時間がかかる事もあって,

気づいたら違うゲームをやってました.

DQ1以来の短いクソゲーなのだが,

糞過ぎて何が仕様かわからないwww

まぁ,適当にやってます.

プリプリ

今更ながらプリンセス・プリンシパルのサントラを

予約しに行ってみたら,追加発注待ちだと言われた・・・.

もしかして,プリンセス・プリンシパルって人気だったのか・・・.

いつものフラゲ

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本来虎で期限を買う予定だったはずだが,

何故か気がついたら通常版を買っていたので,

ゲマに行って期限を買い,予定より1枚多くなったwww

まぁ,少ないより良いかw

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あと我が家で暫く眠りにつくであろうクロノトリガーたちですwww

(左3つのROMが箱付きで,右が箱なし.

右上が練習用,右下が電池交換品,右の真ん中が予備,

左は観賞用兼予備の予備です)

FF IXのヘイストに関して

FFIXでヘイストをかけた後の素早さに関してですが,

役に立たないアルティマニアを読むと

ヘイストの効果は「ATBゲージの増加速度が1.5倍になる」

とあると思います.

これから,ヘイスト後の素早さは凡そ1.5倍になると思うかもしれませんが,

実際は全く違います.

素早さが24に近いジタンなどでは1.5倍にしても凡そ一致しますが,

仮に素早さが15のキャラがヘイスト状態になると

2倍の素早さと同等に成ります.

これは素早さがATBの増加速度とは無関係であり,

ATBゲージの長さに関係しているためです.

結論を言えば,

ヘイストがかかった状態の実質的な素早さをS'

素の素早さをSとしたときに

\displaystyle S'=20+\frac{2}{3}S

となります.

S'は実際に内部で使われている値ではなく仮想的な値なので,

整数型で動いていると思われるFFIXにおいて小数点以下も意味を持ちます.

しかし,1F単位でしかATBゲージは増加しないので,

小数点以下第4位まで求めれば充分だと思います.

実際は小数点以下第1位迄求めて抜いているかだけ見ればいいと思われます.)

以上はFFIXの常識となっていると思われますが,常識過ぎて誰も書いてないので

参考までに記しておきます.