zenaの日記

麻雀と最近放置している不等式と、極希に更新しているスペクトル以外には、ここを見る価値は基本的にありません。また、管理者は気まぐれにしか更新しませんので悪しからず。

2018年

簡潔に振り返ってみる

1月:身内の練習と見せかけてIXの調査とCCの調査をしていた.

2月:身内があった.練習不足だった.

3月:CCの乱数表を見つけた.

4月:ダメージ計算の表を自動生成できるようにした.
   1戦あたり1000項目の入力を全部手動でやるとか地獄か・・・

5月:ダメージ計算をほぼ完璧に把握した(今から見ると少し間違いがあった)

6月:PCのマザーボードが壊れた.

7月:チャートの大枠ができたので,身内用に用意して使わなかった新PS2
   通したら簡単に自己ベがでた(前のPS2は読み込みが死んでいた)

8月:細かいところを詰めたり,計算方法を変えて計算量を減らしたりしていた.

9月:走ってたら地震がきて約70時間位停電になった.

10月:2ヶ月試走した結果を反映させて,砦以降のルートを変えた.

11月:世界記録が運良くでた.アルフルートも少し考えたけど,
   何も詰めることなく6時間半が切れてしまったので投げた.

12月:昔からやりたかったゲームの初見プレイ&乱数解析&メモリー解析(意味不明)

近況

初期不良から帰ってきた段階で既に何かおかしかったが,

動くしいいかと使い続けて1年半,

マザーボードが吹き飛びました.

一応,補償を延長していたおかげで最悪でも全額を賄う事態は免れられるので,

延長しておいて助かった.

という事で,前のマザーボードを引っ張り出し〈横に転がってた〉

適当に過ごしている.

CCはなんやかんやで必要なほぼ全ての情報が分かり,

もともと6ページしか無かった(通すだけなら十分だった)ものが

100ページ越えの謎の分量で8割がたできつつある.

もう少しだぜよ.

??

何も書いてないのに何故かアクセス数が伸びててこわいなと思いました.
(何か書くと止まるかなという試みだけど,
 何も書かなくても止まるだろうという気がする.)

久しぶりに昔書いておいた麻雀のルールを見てたけど,
普通に頭おかしいなと思いました(小並).
面白かったけど,もう出来る機会が無さそう.

近況

CCのダメージ計算がRTAで使う範囲では凡そ把握できた.
現実的に出る乱数域が正確に分からない
(仮説が正しいならば10^{-40}%とかも考慮すると理論上は変なのもでうる為)ので
偶に2ダメージ程度ずれるけど,
体感的には殆ど仕様を把握したと言っていいだろう.

出来たら乱数の仕様を特定したいんだけど,
どうにも内部タイマーが絡んでいるように見えて
色々と難しい.

あと,ヴィータの仕様を正確に把握できたのは地味に嬉しい.

近況

トリガーが終わったからクロスに戻るはずだったんだが,

解析に異常な時間がかかる事もあって,

気づいたら違うゲームをやってました.

DQ1以来の短いクソゲーなのだが,

糞過ぎて何が仕様かわからないwww

まぁ,適当にやってます.