時間がなくて延び延びになってた
Xenosaga Episode Ⅰ Any% Glitchless
の試験走行を終えた.
敵避けも酷かったが,戦闘運もゴミだったw
HDD無しのPS2環境で411を抜くのは結構な運か試行回数がないと無理っぽい.
Glitchlessの1は,2に比べると工夫する余地が少なく戦闘が単調なため,
RTAとしては微妙だと思った.
気分転換に硯の感想でも.
飽くまでも自身が所有しているものが全て本物であるという前提で書く.
唐硯
和硯
ゲームスピード変更のみでどの位のタイムが出るか2ヶ月ぶりに試してみた.
10エンカ程度してる上にダリオでエレメント装着ミスがあったので,
ちゃんと練習すれば325は出るだろうなと思った.
スピードを変えた状況のエンカありとなしの両方やって思ったことは,
ゲームスピード上げると確かにテンポよく進んで早く終わるのだが,
戦闘をある程度決め打ち(外れない前提)で行動しないといけない,
早すぎて考える余裕があまりないなど,
スピード変更なしに比して戦闘の柔軟性がタイムとの駆け引きで
損なわれてしまうのが難点だと思った.
また,スピード変更ありでエンカウントした場合,
変更なしに比してタイムロスが大きすぎる,
戦闘のミスはそれなりにあっても,やり直すよりゴリ押した方が早そうであり,
なんかやってて微妙.(オリジナルの方で慣れている弊害)