zenaの日記

麻雀と最近放置している不等式と、極希に更新しているスペクトル以外には、ここを見る価値は基本的にありません。また、管理者は気まぐれにしか更新しませんので悪しからず。

ゲーム

RTAをするの為にPS2(SCPH-50000)の中古を買いました.

薄型の70000や90000台でも良かったんだけど,念には念を入れて50000台に.

ただ,ディスクの入れ替えでは不利だよなぁ・・・・.



PS2の出力をHDMIの信号に載せないとPCに取り込めないので,どっかで

変換しないといけないわけだが,

ここら辺のものを使うと変換できるんんだけど,4:3か16:9を選べないっぽいし,

ちゃんと1080pで出せるか不安だったので,サブのAV AMPを出して

そこで変換する事にした.(メインのAV AMPはHDMIケーブルが高いので中継させるのは止めた)

HDCPについては・・・.

因みにキャプチャーボードは

を使っていますが.凄い便利で使いやすく,今のところ殆んど不満は無い.


やっているゲームに関してだとPS3(CECHB00) < エミュ (SCPH-7000) < PS2(高速読み込み)

の順で早いように感じる.

最近,数学書よりも名蹟集みたいなのばっかり買っていて謎でしか無いw

色々みたけど,現時点では

漢字だと王羲之,趙孟頫,董其昌 (楷書だと褚遂良かなぁ・・・)
仮名だと粘葉本倭漢朗詠集,関戸本古今集,元永本古今集(要するに世尊寺流とみられるもの)

辺りの書風が好きかなぁ.

もう3月・・・

最近,特に何もしていなかったのに,気付けば2月も終わってしまった.

FSSが再開したのに,自分はと言えば未だに平仮名すらまともに書けない始末・・・.

See-SawSee-Sawというアルバムをようやく見つけたくらいで

(スーパーメトロイドのany%をやりたいと思いつつ)RTAもまともに走って無いなぁ

3月はクロス走れるといいな.

今年も

オルガンを聴きに行ってきました.

今年はトランペットとオルガンといった感じで,いつものオルガンコンサートと少し趣向が異なっていた.

自分はトッカータとフーガ ニ短調を目当てで聴きに行ったのだが,ちょっとトン・コープマンっぽい演奏だったので

少し残念だった.

因みに↓が今年の雪ミク像.
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あの現象

書いていいるときは良く見えているせいか,あまり上手く書けていないと思うが,

書いたのを忘れたころに見てみると案外うまく書けているように見える・・・.

この現象,心理学とかで名前とかついていそうだけど,何て云うのだろう?

忘れ

危うくソードアートオンライン ミュージックコレクション

を引き取り忘れるところだったので,昨日引き取ってきた.

火曜日に引き取り忘れた時点で終わっているとしか・・・.

マグヌス効果

twitterで↓の動画が流れて来た.

Amazing Basketball Experiment! The Magnus Effect | How Ridiculous


で,ちょっと気になったんだけど



t=0で水平方向に投げた場合と,同じエネルギーの回転を与えて自由落下させた場合

どっちが遠くまで飛ぶのかな?



という素朴な疑問.気になったので,それっぽい式を立てて計算してみた.

一応,計算の仮定を書いておくと,一様密度のバスケットボール大の完全な球で,重さは500gのものを使用.
水平に投げる場合の初速は14m/s(意味は無い).
揚力Fはクッタ=ジュウコウスキーの法則から

 F=\pi^2r^3\rho VN,\\ \ \rho:\mbox{大気の密度},\ V:\mbox{ボールの速度},\\ N:\mbox{ボールの一秒あたりの回転数},\ r:\mbox{ボールの半径}

で与えられるとする.また,回転モーメントは良く分らなかったので,ストークス近似の際のモーメント

 M=-8\pi\mu r^3\omega,\\ \mu:\mbox{大気の粘性率},\ \omega:\mbox{ボールの角速度}

としておく(多分ここが一番怪しいが,フルのナビエストークスを解くわけにもいかないので妥協.抵抗係数も近似しちゃうしね・・・)

空気抵抗Gは

\displaystyle G=\frac{\pi}{2}C_d\rho V^2 r^2,\\ C_d:\mbox{抗力係数}

抵抗係数はレイノルズ数に依存するけど,良い近似式を知らないので取敢えず

\displaystyle C_d\simeq\biggl(0.55+\frac{0.48}{\sqrt{R}}\biggr)^2,\\ R:\mbox{レイノルズ数}

で与えられるとしておく.(ストークス近似使ったんだからC_d≒24/Rだろとかそういう事は気にしない.)

この条件で運動方程式を立てると,とても人間業では解けそうにないものが出てくるので,数値解を求めてみたのが↓,

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左が水平方向に投げた場合のボールの軌道,右が回転を与えて落とした場合のボールの軌道.

仮定が正しければ,どうやら投げるより,回転の方が進むっぽい.

(直感的には回転モーメントが実際より小さそうな気がするが,回転モーメントを10倍にしても同じなので,実際でも同じ結論が得られそう.誰か実験して下さいw)

CT

自己べを更新しました.
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最近は途中で落ちなければ4時間切りが安定してきた.

クロノトリガーはそもそもクロノトリガークロノクロスの一人駅伝しようという

思いつきで始めたので.取敢えず,クロノトリガーはもういいかなとい気がした.

本当は英語版でギリギリを攻めればもっと早くできるんだけど,クロノトリガー

をクリアしないとクロノクロスが始まらない事を考えると,

安定して4時間切れれば十分でしょう.

自分のyoutube動画を見ながら思い出したんだけど,

DQ1の1時間半切りとDQ3はどうなっているんだろう・・・(もう,殆んど覚えていないwww)

CCもエレメント配置忘れているし,やべぇなwww