力技で1FFFFF(約210万)までは解析した.
はっきり言ってキツイ.
一応,ダメージの最低値8000,最大値が8999の場合に,
乱数の分布が一様だとして,
ダメージの分布を出してみたのが↓.
2σは欲しいので,なーんか一様っぽいなくらいしか見えない.
計算しなくても,概ね一様になりそうなのは解析の過程で知っているので,
はっきり言って無価値.
最低でも2000万点程度は調べないと
この場合に一様か偏りがあるか何もわかりません.
因みに3時間かかりましたwww
(RTAで確率の話をするときは,
完全に式を把握するか,最低で1万点程度調べてから言いましょう.
又は,ちゃんと誤差評価をして誤差に埋もれて何もわからないといいましょう.)